"Robot yang semakin mumpuni dalam mengendalikan gerakan fisiknya masih kesulitan dengan kemampuan kendali tingkat tinggi yang diperlukan untuk belajar dengan cepat atau beradaptasi ketika kondisi berubah," ujarnya.
Sebelum menguji anjing robot, Cortical Labs sempat mendemonstrasikan kelompok neuron yang mampu memainkan gim Pong dan Doom di komputer, sekaligus memperluas eksperimen dari dunia virtual ke perangkat fisik, dilansir dari Detik, Sabtu (14/11/2026).
Meski masih tahap awal dan belum cukup efisien untuk tugas robotik kompleks—serta masih menyisakan tantangan dalam hal penyimpanan memori—Johnson Zhou selaku Research Software Engineer di Cortical Labs menegaskan bahwa kesulitan utamanya bukan terletak pada proses penumbuhan neuron di atas silikon semata.
"Tantangannya bukan hanya menumbuhkan neuron di atas silikon, melainkan menemukan cara yang andal untuk berkomunikasi dengan sistem biologis, melatihnya, dan memahami pendekatan mana yang menghasilkan kinerja konsisten," ujarnya.
Hasil riset navigasi ini telah dipresentasikan dalam konferensi NeurIPS 2026 serta dipublikasikan melalui repositori daring arXiv. Namun, studi tersebut belum melewati tahap peninjauan sejawat (peer review).
